Четверг, 02.04.2026, 19:59 Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как Вам Fallout 3 ?
Всего ответов: 1039
Экперимент "Убежище"

Сеть Убежищ создавалась не для спасения человечества. Это легко доказывается тем фактом, что каждое убежище вмещает всего 1000 человек. Чтобы разместить все население США, пришлось бы построить 400 тысяч подземных укрытий, а их было всего 122. Правда, это всего лишь известные Убежища — не исключено, что существуют еще и специальные закрытые объекты.

Достоверно известно, что «Волт-Тек» с помощью сети Убежищ провела (или проводит) масштабный эксперимент. В каждом Убежище проводилась отдельная часть этого эксперимента. Так, например, дверь Убежища 12 была сконструирована так, чтобы не закрываться. Цель существования Убежища — посмотреть, что делает радиация с человеком. Результатом эксперимента стали мертвяки, или гули, которые от радиации чувствуют себя только лучше.

На данный момент нам известны двадцать девять Убежищ, хотя два из них можно отнести к миру игры с очень большой натяжкой, так как они появились в Fallout Tactics и не признаны большинством игроков. Начнем с тех, что не имеют номеров. Их два. Первое находится в Вашингтоне в Музее технологии. Второе Убежище без номера мы посещали в первой части игры. Под Собором, в котором расположился культ, прикрывающий Повелителя, находилось демонстрационное Убежище, которое не входило в состав эксперимента. Считается, что в нем должны были найти укрытие сотрудники «Волт-Тек», но к началу бомбардировки в Убежище спрятались обычные люди, которые в 2092 году основали Боун-ярд на месте Лос-Анджелеса.


Убежище 8, пожалуй, одно из самых успешных в плане выживания. Выжившие вышли из-под земли через десять лет после войны и построили город с помощью ГЭКК. Как бы то ни было, вместо колонизации Пустоши Город-Убежище замкнулся в себе, оправдываясь недостатком энергии для поддержания большего населения.

Убежище 13, или «Святое тринадцатое», было запрограммировано на изоляцию. По замыслу «Волт-Тек», его двери не должны были открываться в течение двухсот лет. В результате столь длительной изоляции обитатели Убежища 13 не подверглись никаким мутациям, поэтому были похищены Анклавом в Fallout 2.

Находящееся рядом с тринадцатым Убежище 15 было перенаселено людьми крайне разных культурных и идеологических взглядов. Разногласия и ссоры привели к конфликту, после которого четыре группы выживших покинули Убежище. Три группы стали рейдерами, они известны как Ханы, Гадюки и Шакалы. Четвертая группа основала деревню Шейди Сендс, которая позже переросла в Новую Калифорнийскую республику.

Убежище 27 было чудовищно перенаселено. Вместо плановой вместимости 1000 человек в нем укрылось 2000. Местонахождение этого укрытия неизвестно.

В Убежище 29 попали только подростки. Никому из жителей не было больше 15 лет, их родителей по специальной программе распределили в другие Убежища. Целью эксперимента было выращивание нового общества, которое воспитывалось бы по специальной программе, под постоянным присмотром роботов и искусственного интеллекта. Считается, что Гарольд вышел именно из этого Убежища.

Убежище 34 было перенасыщено оружием, а хранилище не имело замка. К сожалению, больше об этом объекте ничего не известно.

Синтезаторы еды в Убежище 36 были сконструированы таким образом, что вместо полноценной пищи выдавали только жидкую кашицу. Местонахождение его и результаты эксперимента неизвестны.

В Убежище 42 не было ни одной лампочки мощнее 40 ватт. Скорее всего, жителей приучали к другим уровням освещенности и провоцировали изменение реакции на солнечный свет. Результаты и местонахождение укрытия неизвестны.

Один из самых интересных экспериментов проводился в Убежище 43. Туда поселили двадцать мужчин, десять женщин и... одну пантеру. Ни о людях, ни о пантере сведений нет.

Убежище 53 было сконструировано таким образом, чтобы оборудование ломалось как можно чаще. На складах имелся огромный запас запчастей, но постоянные поломки должны были действовать на нервы обитателям.

Из Убежища 55 были изъяты все развлекательные записи. Интересно, что в Убежище 56 имелись развлекательные записи бездарного комедийного актера, и социологи «Волт-Тек» предсказали, что Убежище 55 продержится гораздо дольше.


Убежища 68 и 69 были похожи. В первое вошли тысяча мужчин и одна женщина, а во втором оказались один мужчина и тысяча женщин.

По замыслу эксперимента синтезаторы одежды в Убежище 70 вышли из строя через полгода. Все бы ничего, но большинство обитателей Убежища составляли мормоны, у которых секс до брака категорически запрещен.


Убежище 76, как и восьмое, было контрольным. Оно открылось через двадцать лет после войны — но достоверно неизвестно, где оно находится.

Убежище 77 уникально в своем роде. Туда попал только один человек и коробка кукол. Скорее всего, человек сошел с ума.

Убежище 87 было одной из площадок для исследования ФЭВ (форсированный эволюционный вирус). Информация, найденная в этом Убежище, свидетельствует, что исследования вируса проводились параллельно с Марипозой.

В Убежище 92 целью эксперимента было выведение суперсолдат с помощью белого шума. Эксперимент был частично успешен, но вскоре все население сошло с ума.

Предназначение Убежища 101 неизвестно. Почему-то Смотритель не должен был открывать его ни при каких условиях.

В системы очистки воздуха Убежища 106 были выпущены сильнейшие психотропные вещества ровно через десять дней после закрытия двери. Очевидно, большая часть населения сошла с ума или покинула Убежище.

Все население Убежища 108 состоит из клонов одного и того же человека по имени Гэри. Эксперимент, проводившийся в этом Убежище, состоял в том, чтобы заставить людей бороться за власть. Смотритель должен был умереть от рака в первый же год и оставить после себя должность с абсолютной властью, за которую развернулась бы борьба. Ситуацию осложняло то, что генераторы Убежища были сконструированы так, чтобы выйти из строя как можно раньше. Это должно было вызвать напряжение среди жителей.

Интересно, что Гэри к цели эксперимента не имел никакого отношения. Группа ученых клонировала его раз за разом, и каждый следующий клон был более агрессивным по отношению к обычным людям. Скорее всего, в какой-то момент клоны уничтожили все остальное население.

Убежище 112 известно программой виртуальной реальности «Транквилити-Лэйн». Оно полностью автоматизировано, а обитатели помещены в специальные камеры виртуальной реальности. Убежище примечательно тем, что его выделили персонально для доктора Станислава Брауна, который изобрел ГЭКК. Замысел Брауна, скорее всего, не связан с общим экспериментом — хотя численное обозначение говорит об обратном.

Существует еще три Убежища, которые не входят в эксперимент «Волт-Тек». Два встречаются в Fallout Tactics. Это Убежище 0, которое было создано для контроля за остальными, и секретное Убежище, наполненное ФЭВ. Из-за несовпадений с другими играми серии считается, что эти Убежища не имеют ничего общего с масштабным экспериментом.

Последнее из известных Убежищ можно найти в Fallout 2, если купить голодиск у Мерка в НКР. Чуть севернее Убежища 13 можно найти строительную площадку, которая в игре отмечается как Fake Vault 13 (фальшивое Убежище 13).

Форма входа
Календарь новостей
«  Апрель 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск
Друзья сайта
  

  
Copyright MyCorp © 2026 Сделать бесплатный сайт с uCoz